Skip to main content

Интерес разработчиков к Vision Pro |  Трое разработчиков используют гарнитуру

Apple опровергла сообщения о том, что интерес разработчиков к Vision Pro в настоящее время очень ограничен, после сообщения в прошлом месяце о том, что семинары разработчиков по гарнитуре посещались очень плохо.

Сами разработчики, работающие над приложениями Vision Pro, имеют неоднозначные взгляды на вероятную привлекательность продукта: от тех, кто считает, что он станет огромным рынком, до тех, кто считает его более рискованной инвестицией…

Интерес разработчиков к Vision Pro

Марк Гурман из Bloomberg заявил в августе, что слышал, что в очных лабораториях разработчиков, предлагаемых Apple, есть свободные места.

До сих пор слышал, что лаборатории разработчиков Vision Pro (для тестирования приложений на реальном оборудовании) недостаточно заполнены небольшим количеством разработчиков.

Одной из причин этого было то, что мастерские в США были доступны только в Купертино, а это означало, что разработчики на восточном побережье или в других частях страны столкнулись с дорогостоящими и неудобными поездками.

Apple не прокомментировала это, заявив лишь, что те, кто присутствовал на семинарах, остались ими очень довольны. Комментарий был сделан в очень кратком интервью Digital Trends с руководителем отдела маркетинга Vision Pro Стивом Синклером и вице-президентом Apple по связям с разработчиками Сьюзен Прескотт.

Через несколько недель после того, как Apple представила гарнитуру Vision Pro на Всемирной конференции разработчиков (WWDC) в июне 2023 года, появились сообщения о том, что лаборатории разработчиков устройства, где создатели приложений могли работать напрямую с Apple, чтобы приблизить свои идеи к готовому продукту, были закрыты. присутствовало мало, что наводит на мысль о коллективном пожимании плечами со стороны сообщества разработчиков.

Однако Apple настаивает на том, что разработчики в восторге от продукта даже больше, чем ожидала компания. Компания добилась «чрезвычайно высокой, трехзначной удовлетворенности клиентов лабораториями, которые мы обслуживали до сих пор», — говорит Прескотт, используя творческий подход для получения повсеместно положительных отзывов.

Синклер также сказал, что количество загрузок пакета разработки программного обеспечения (SDK) Vision Pro «превзошло наши ожидания».

Смешанные ожидания среди разработчиков Vision Pro

Даже среди разработчиков, которые взялись за создание приложений для гарнитуры, уровень оптимизма выглядит весьма неоднозначным.

Одна из компаний, которая уже несколько лет занимается созданием игр смешанной реальности, считает, что Vision Pro сыграет огромную роль в популяризации этой сферы.

Томми Палм, генеральный директор Solution Games: «Я глубоко убежден, что выход Apple на этот сегмент рынка будет иметь грандиозное значение», — объясняет он, сравнивая зарождение Vision Pro с ранними этапами компьютерной эры в 1980-х годах.

Райан Маклеод, геймдизайнер из Shapes & Stories и разработчик игры Blackbox для iOS, считает это скорее авантюрой.

Маклеод, тем временем, немного более колеблется, учитывая, что у него очень маленькая студия разработки, но этот риск является «частью удовольствия» от работы в таком масштабе, говорит он.

Он сказал, что Apple, по крайней мере, сократила объем работы, позволив разработчикам использовать знакомые инструменты.

«Проектирование и разработка Blackbox для [augmented reality] по-прежнему является огромной проблемой, но возможность построить все это на Swift и с помощью фреймворков iOS, с которыми я уже знаком, закрыла пробел, достаточный для того, чтобы я мог погрузиться в него».

На прошлой неделе Apple представила разработчикам бета-версию VisionOS 3, которую могут использовать как разработчики, получившие комплект разработчика Vision Pro, так и работающая в рамках Vision Pro Simulator.