Skip to main content

Футбольный мяч на поле

Последнее обновление 49 минут назад

Английская премьер-лига обновит существующую и широко критикуемую технологию судейства, заменив ее новой системой, которая будет использовать iPhone, чтобы гарантировать соблюдение футболистами печально известного правила «вне игры».

Английская Премьер-лига годами использовала видеопомощника судьи (VAR) для проверки того, находятся ли игроки в положении «вне игры» при забитом голе в футбольных матчах высокого уровня. Правило, которое относится к положению игроков в момент забитого гола, было достаточно сложным для отслеживания судьями на поле, что вызвало необходимость в четвертом внешнем рефери.

Хотя VAR полагается на официальное наблюдение за камерами и теоретически должен решать проблему мониторинга, он не был идеальным. Его ограничения, включая задержки и ошибки, сделали его ненавистной частью современного футбола.

Чтобы избежать проблем VAR, Лига выводит новую систему на сезон 2024-2025. Система, называемая внутри «Dragon», как сообщает Wired, будет сосредоточена на iPhone.

Используя десятки iPhone по всему полю, видео с высокой частотой кадров будет захватываться и передаваться в программный инструмент, который позволит смартфонам работать вместе. Видео обрабатывается системой, а затем может идентифицировать позиции игроков.

Зрители у поля

На каждом стадионе Премьер-лиги будет использоваться не менее 28 iPhone, при этом будут использоваться встроенные камеры iPhone 14 и более новых моделей. Каждый водонепроницаемый корпус содержит до четырех iPhone, а также вентиляторы и источник питания и размещается в ключевых точках вокруг поля.

Утверждается, что система может быть легко масштабирована в зависимости от будущих потребностей игры. Если требуется больше данных об определенных частях поля, можно развернуть больше камер для их сбора.

Результатом является система, которая может отслеживать от 7000 до 10 000 очков на каждого игрока на протяжении всего матча. Для сравнения, ранее используемые системы могли измерять от 30 до 50 точек данных на игрока.

Утверждается, что система способна смягчить проблему окклюзии, когда части игрока не видны ни одной из установленных камер из-за других игроков на поле и геометрии стадиона. Частично это связано с тем, что система будет захватывать до 200 кадров в секунду, опережая показатели 50 или 60 кадров в секунду вещательных камер, используемых для VAR.

Злая машина

Ожидается даже, что система сможет обнаруживать предстоящие события, такие как потенциальный офсайд. Когда они обнаруживаются, частота кадров может быть увеличена для близлежащих камер, чтобы охватить момент и повысить точность.

Программное обеспечение, управляющее всем этим, основано на машинном обучении. Основываясь на работе Genius Sports по захвату движения в НБА, система была обучена на нескольких сезонах футбольных записей, чтобы узнать, когда следует фиксировать положение «вне игры».

Хотя ИИ сделает звонок на основе того, что он сам обнаружит, он не будет принимать решение официально для матча. Вместо этого человек продолжит следить и сделает окончательный звонок, влияющий на матч.

Протестировано, но требуется подтверждение

После использования VAR, вероятно, футбольные фанаты будут с опаской относиться к новой технологии, внедряемой в игру. Однако Genius и EPL считают, что она прошла достаточно испытаний.

Это включало проверку со стороны ФИФА, которая использовала игроков в более традиционной системе захвата движения, контролируемых системой, и сравнивала наборы данных. Премьер-лига, безусловно, удовлетворена ее точностью.

«Мы уверены, что благодаря использованию новейших и самых точных из доступных технологий мы увидим существенное сокращение времени принятия решений о положении «вне игры» и последовательное применение линий «вне игры»», — заявил главный футбольный директор Премьер-лиги Тони Скоулз.

Тем не менее, поклонники футбола, вероятно, не будут доверять системе, пока не увидят ее в действии и не увидят, как она работает должным образом.