Skip to main content

Apple объявила о различных изменениях в Руководстве по обзору App Store сегодня после многочисленных серьезных разногласий в App Store за последние несколько месяцев. Новые правила и обновления касаются таких областей, как покупки в приложениях, потоковые игровые сервисы и приложения для личного кредитования.

Apple заявляет, что целью новых руководящих принципов 3.1.2 и 3.1.3 является добавление дополнительной прозрачности в отношении типов приложений, необходимых для использования системы покупок внутри приложений Apple. Есть конкретное разъяснение, связанное с личным опытом, что стало предметом пристального внимания по мере того, как компании переходят на виртуальные классы и опыт в условиях пандемии COVID-19.

Apple заявляет, что если приложение позволяет приобретать личный опыт между двумя людьми в реальном времени, например, фитнес-тренировки, медицинские консультации или туры по недвижимости, разработчики могут использовать другие методы покупки, кроме покупки в приложении. По словам Apple, в приложениях, которые предлагают возможности «один к нескольким» или «один ко многим» в реальном времени, необходимо использовать покупку внутри приложения.

Помимо покупок в приложении, приложения Reader теперь могут предлагать создание учетных записей для бесплатных уровней, а также функции управления учетными записями для существующих клиентов. Бесплатные приложения, выступающие в качестве автономного дополнения к платному веб-инструменту, например к почтовым службам и веб-хостингу, не нуждаются в покупке внутри приложения, если внутри приложения нет покупок.

В другом месте новые руководящие принципы Apple в значительной степени сосредоточены на потоковых игровых сервисах и формализуют ожидания от этих сервисов, если они будут доступны на iPhone и iPad. Это должно относиться к таким службам, как платформа потоковых игр Microsoft Xbox и Google Stadia, хотя Apple конкретно не рассматривает какие-либо конкретные службы с этими рекомендациями.

Потоковые игры разрешены, если они соответствуют всем правилам — например, каждое обновление игры должно быть отправлено на рассмотрение, разработчики должны предоставить соответствующие метаданные для поиска, игры должны использовать покупку в приложении, чтобы разблокировать функции или функции и т. Д. Конечно, , всегда есть открытый Интернет и приложения для веб-браузера, чтобы охватить всех пользователей за пределами App Store.

Apple объясняет, что каждая потоковая игра должна быть отправлена ​​в App Store как отдельное приложение, чтобы у нее была страница продукта App Store, отображалась в диаграммах и поиске и была интегрирована с другими функциями и возможностями iOS. Однако компании могут предложить приложение-каталог, включающее ссылки на версии App Store всех игр, доступных через их службу.

Например, компания может предложить в App Store 11 приложений: 10 игр и 1 каталог. Приложение-каталог будет ссылаться на 10 игр, доступных в службе через App Store, но игры и приложение-каталог должны соответствовать другим правилам App Store, связанным с покупкой в ​​приложении. Apple указывает, что сервисы потоковых игр должны предлагать «пользователям возможность оплачивать подписку с помощью покупки в приложении».

Apple говорит:

Каждая потоковая игра должна быть отправлена ​​в App Store как отдельное приложение, чтобы у нее была страница продукта App Store, она отображалась в диаграммах и поиске, имела оценки и отзывы пользователей, могла управляться с помощью ScreenTime и других приложений родительского контроля, отображалась в устройство пользователя и т. д. Сервисы потоковых игр могут предлагать приложение-каталог в App Store, чтобы помочь пользователям подписаться на сервис и найти игры в App Store, при условии, что приложение соответствует всем правилам, в том числе предлагая пользователям возможность оплаты для подписки с покупкой в ​​приложении и используйте Вход через Apple. Все игры, включенные в приложение-каталог, должны ссылаться на отдельную страницу продукта в App Store.

Новые правила, касающиеся сервисов потоковых игр, появились после того, как Microsoft раскритиковала Apple и обвинила компанию в ее решении не переносить свой сервис потоковых игр xCloud на iPhone и iPad. Новые руководящие принципы формализуют требования Apple к категории потоковых игр и предлагают таким компаниям, как Microsoft и Google, возможность перенести свои услуги в экосистему iOS, хотя и с требованием использования системы покупок в приложении.

Хотя подробности здесь все еще немного туманны, кажется, что игра, которую вы загружаете из App Store, по сути может быть «оболочкой», а сама игра транслируется через ваше интернет-соединение. По сути, вы должны загрузить «игру» из App Store, войти в систему с существующей учетной записью или зарегистрироваться, используя систему покупок внутри приложения Apple, а затем играть в игру с серверов компании.

Есть также новые рекомендации для App Clips, новой функции в iOS 14:

Клипы приложений, виджеты, расширения и уведомления должны быть связаны с содержанием и функциональностью вашего приложения. Кроме того, все функции и возможности App Clip должны быть включены в основной двоичный файл приложения. Клипы приложений не могут содержать рекламу.

Наконец, Apple также принимает меры в отношении приложений, предлагающих личные займы. Apple заявляет, что приложения, предлагающие личные займы, должны четко раскрывать все условия займа, включая такие вещи, как максимальная годовая процентная ставка и срок платежа. Приложениям также запрещается взимать максимальную годовую ставку выше 36% и может не требоваться полная оплата в течение 60 дней или меньше. Apple утверждает, что эти изменения, касающиеся личных займов, соответствуют закону о военном кредитовании.