Согласно новому отчету, китайский разработчик чрезвычайно популярной мобильной игры Genshin Impact дважды пытался обойти 30-процентное сокращение Apple на покупки в приложениях.
И это несмотря на тесные отношения между игровым гигантом miHoYo и Apple, включая многочисленные награды, личный визит генерального директора Тима Кука и две игры компании, представленные во время презентации iPhone 15…
Геншин Импакт
Еще в 2020 году Genshin Impact была удостоена награды Apple «Игра года для iPhone», а год спустя также получила награду за лучшую визуальную составляющую и графику в играх по версии Apple Design Awards. Компания заявила, что ее «захватывающие батальные сцены и обширные пейзажи расширяют визуальные границы мобильных игр».
Это была одна из первых игр, в которой в том же году использовался режим 120 кадров в секунду, ставший возможным благодаря дисплею ProMotion на iPhone 13 Pro и iPad Pro, а год спустя она была названа самой загружаемой игрой в жанре экшн.
Ранее в этом году генеральный директор Apple Тим Кук посетил компанию и встретился с командой, работающей над игрой, а буквально в прошлом месяце еще две игры miHoYo были представлены в программном докладе iPhone 15, поскольку Apple использовала их для демонстрации игровых возможностей AAA чипа A17 в модели Pro.
Разработчик miHoYo дважды пытался уклониться от сокращения Apple
Но, несмотря на эти симбиотические отношения, в The China Project заявили, что разработчик пытался избежать выплаты Apple 30-процентной скидки за покупки в приложениях — не один, а два раза.
Собственные недавние попытки miHoYo обойти правила Apple начались в августе через официальное приложение форума сообщества Mǐyóushè 米游社, где поклонникам ее флагманских игр, таких как Genshin Impact и ее последняя версия Honkai: Star Rail, предоставляется эксклюзивный доступ к рекламным акциям. и все, что связано с их любимыми играми.
Этот шаг был сдержанным и осторожным: вместо того, чтобы публично запускать и рекламировать новый платежный канал, miHoYo, как сообщается, поручила сотрудникам службы поддержки предлагать пользователям совершать внутриигровые покупки через веб-сайт miHoYo, где они могли напрямую покупать цифровые товары без участия Apple. сокращая продажи.
В ответ Apple удалила приложение форума из App Store, но miHoYo на этом не закончил.
30 августа miHoYo представила новую мини-программу в Alipay. Как и его недолговечный предшественник, новый способ оплаты был запущен без особой помпы — за исключением кратких публикаций о нем в социальной сети Weibo. Тем не менее 11 сентября Apple отключила эту функцию для пользователей iPhone.
Кажется, на данный момент это все, но компания по исследованию игр Niko Partners считает, что другие тоже попробуют.
Своими попытками осуществлять платежи самостоятельно miHoYo присоединилась к растущей когорте глобальных компаний, которые «прилагают согласованные усилия по увеличению внутриигровых покупок за пределами традиционных магазинов приложений для увеличения валовой прибыли», рассказал Ахмад The China Project. […] [He added] «Мы ожидаем увидеть дальнейшие проблемы на китайском рынке, не только со стороны игровой индустрии».