Skip to main content

Разработчики мобильных игр восстают из-за Unity |  Примеры графики Unity в мобильных играх

Обновление: The Verge сообщает, что теперь компания провела обещанное переосмысление и предлагает разработчикам выбор моделей зарядки.

Разработчики мобильных игр, полагающиеся на игровой движок Unity, вынуждены переосмыслить свое решение после того, как компания объявила об изменениях в своей ценовой политике, которые для некоторых обернулись бы катастрофой…

Что такое игровой движок Unity?

Unity стремится значительно упростить работу по созданию как 2D, так и 3D игровых сред, взяв на себя широкий спектр графических работ. Это включает в себя создание реалистичных текстур, теней и отражений. Он также выполняет большую часть тяжелой работы, связанной с анимацией, оставляя разработчикам больше времени, чтобы сосредоточиться на творческих аспектах своей работы.

Unity впервые был запущен для Mac еще в 2005 году и сегодня широко используется разработчиками игр для самых разных приложений: от iOS и Android до игровых консолей, таких как PlayStation и Xbox, и до гарнитур виртуальной реальности.

Новая модель ценообразования

В настоящее время Unity взимает с разработчиков фиксированную плату за каждого пользователя. Однако в сообщении в блоге, опубликованном на прошлой неделе, компания объявила о новой модели ценообразования, согласно которой разработчики будут платить комиссию каждый раз, когда их игра устанавливается на устройство пользователя, как только он достигнет определенного порога.

Многие разработчики были шокированы этим, поскольку это резко увеличило бы их затраты, поскольку плата за установку могла достигать 15 центов. Это даже не в расчете на пользователя, поэтому, если вы купили игру у разработчика и установили ее и на iPhone, и на iPad, разработчик заплатит дважды. Если вы удалили игру, а затем переустановили ее, разработчик заплатит еще раз.

Новые сборы будут особенно проблематичны для тех, кто продает игры по очень низким ценам, и могут сделать игры, финансируемые за счет рекламы, невозможными. Если кто-то опробует бесплатную игру, быстро решит, что она не для него, и удалит ее, разработчики могут фактически потерять деньги.

Unity будет «вносить изменения» в политику

Теперь компания написала в Твиттере, что услышала эти жалобы и переосмысливает ситуацию.

Однако разработчики мобильных игр в этой теме не успокоились.

«Мы вас услышали. Мы не слушали вас. Вот куча маркетинговых разговоров, которые заставят вас думать, что мы что-то делаем, хотя на самом деле мы просто придумываем, как продолжать делать то, что мы уже решили сделать. Спасибо за ваш честный и критический отзыв. Что? Серьезно.»

«Мы уже знаем, что они просто перепишут все так, чтобы это означало то же самое. Когда компания делает такой шаг, она, как правило, не учится и не пытается просто делать то, что подходит ее пользовательской базе».

«Посмотрите, как они реализуют типичную стратегию; Объявите абсолютно ужасную политику, разозлите всех, а затем отмените политику только наполовину, когда все привыкнут к действительно плохой политике».

«Нет никакой путаницы, ваша жадность была довольно откровенной, и даже если вы откажетесь от всего, вы потенциально навсегда разрушите всю добрую волю и доверие. Разработчики игр массово отказываются от Unity, и пути назад нет».

Разработчики мобильных игр восстают из-за Unity |  Примеры графики Unity в мобильных играх

Разработчики мобильных игр, полагающиеся на игровой движок Unity, вынуждены переосмыслить свое решение после того, как компания объявила об изменениях в своей ценовой политике, которые для некоторых обернулись бы катастрофой…

Что такое игровой движок Unity?

Unity стремится значительно упростить работу по созданию как 2D, так и 3D игровых сред, взяв на себя широкий спектр графических работ. Это включает в себя создание реалистичных текстур, теней и отражений. Он также выполняет большую часть тяжелой работы, связанной с анимацией, оставляя разработчикам больше времени, чтобы сосредоточиться на творческих аспектах своей работы.

Unity впервые был запущен для Mac еще в 2005 году и сегодня широко используется разработчиками игр для самых разных приложений: от iOS и Android до игровых консолей, таких как PlayStation и Xbox, и до гарнитур виртуальной реальности.

Новая модель ценообразования

В настоящее время Unity взимает с разработчиков фиксированную плату за каждого пользователя. Однако в сообщении в блоге, опубликованном на прошлой неделе, компания объявила о новой модели ценообразования, согласно которой разработчики будут платить комиссию каждый раз, когда их игра устанавливается на устройство пользователя, как только он достигнет определенного порога.

Многие разработчики были шокированы этим, поскольку это резко увеличило бы их затраты, поскольку плата за установку могла достигать 15 центов. Это даже не в расчете на пользователя, поэтому, если вы купили игру у разработчика и установили ее и на iPhone, и на iPad, разработчик заплатит дважды. Если вы удалили игру, а затем переустановили ее, разработчик заплатит еще раз.

Новые сборы будут особенно проблематичны для тех, кто продает игры по очень низким ценам, и могут сделать игры, финансируемые за счет рекламы, невозможными. Если кто-то опробует бесплатную игру, быстро решит, что она не для него, и удалит ее, разработчики могут фактически потерять деньги.

Unity будет «вносить изменения» в политику

Теперь компания написала в Твиттере, что услышала эти жалобы и переосмысливает ситуацию.

Однако разработчики мобильных игр в этой теме не успокоились.

«Мы вас услышали. Мы не слушали вас. Вот куча маркетинговых разговоров, которые заставят вас думать, что мы что-то делаем, хотя на самом деле мы просто придумываем, как продолжать делать то, что мы уже решили сделать. Спасибо за ваш честный и критический отзыв. Что? Серьезно.»

«Мы уже знаем, что они просто перепишут все так, чтобы это означало то же самое. Когда компания делает такой шаг, она, как правило, не учится и не пытается просто делать то, что подходит ее пользовательской базе».

«Посмотрите, как они реализуют типичную стратегию; Объявите абсолютно ужасную политику, разозлите всех, а затем отмените политику только наполовину, когда все привыкнут к действительно плохой политике».

«Нет никакой путаницы, ваша жадность была довольно откровенной, и даже если вы откажетесь от всего, вы потенциально навсегда разрушите всю добрую волю и доверие. Разработчики игр массово отказываются от Unity, и пути назад нет».