Skip to main content

Apple Vision Pro в Apple Park

Apple Vision Pro необходимо убедить разработчиков создавать приложения для гарнитуры, а также убедить потребителей покупать платформу после ее выпуска, причем доступность является важной частью плана Apple по обеспечению успеха устройства.

До ожидаемого выпуска Apple Vision Pro в начале 2024 года осталось несколько месяцев, а до этого у Apple есть много времени, чтобы попытаться добиться максимального успеха. Для этого необходимо стимулировать две разные категории покупать Apple Vision Pro.

Первая группа — это разработчики, которых необходимо убедить создать интересные сторонние приложения для гарнитуры. Другой — конечный потребитель, группа, для которой приложения разработчика могут быть использованы для убеждения в покупке оборудования в будущем.

В интервью Digital Trends вице-президент Apple по связям с разработчиками Сьюзен Прескотт и старший директор по маркетингу продуктов Apple Vision Pro Стив Синклер, а также ряд разработчиков обсудили состояние гарнитуры и то, что должно быть дальше.

Привлечение разработчиков

После сообщений о том, что разработчики не массово посещали лаборатории разработчиков устройств, Apple настаивает на том, что разработчики в восторге от гарнитуры. Прескотт утверждает, что уровень удовлетворенности клиентов лабораторий, которыми мы до сих пор управляли, оценивается «чрезвычайно высоким трехзначным числом».

По словам Синклера, введение WWDC и предоставление разработчикам немедленного практического опыта вскоре после этого были важны, поскольку «именно такие виды опыта будут вдохновлять разработчиков на создание своего собственного опыта». Синклер добавил, что количество загрузок SDK «превзошло наши ожидания».

План по привлечению большего количества разработчиков, включая арендованные гарнитуры, оценки совместимости и другие онлайн-ресурсы, считается частью плана адаптации разработчиков. «Мы не просто хотим, чтобы для Vision Pro было доступно множество приложений — мы хотим, чтобы они отлично работали», — сказал Прескотт.

Это время на практическую работу является важным фактором для некоторых разработчиков: разработчик Blackbox Райан МакЛеод советует: «Мне трудно представить, что я буду достаточно вдохновлен, чтобы создать Blackbox для Vision Pro, не имея достаточного количества практического времени».

На этот раз аппаратное обеспечение будет «критически важным» для разработчиков, и Маклеод надеется, что «как можно больше разработчиков, особенно небольшие инди-команды, получат такую ​​возможность и поддержку платформы».

Apple также придется убедить других разработчиков зарегистрироваться в будущем, и Синклер предлагает: «Мы должны сделать его доступным для каждого из наших разработчиков». Доступ к инструментам разработчика, таким как Xcode и SwiftUI, поможет убедиться, что платформа понятна существующим разработчикам и тем, кто только начинает свой путь разработчика.

Доступ к оборудованию, не предоставляемому взаймы, также будет затруднен, за исключением комплектов для разработчиков. В одном из предложений Эран Орр, Мики Леви и Хави Ороми из XRHealth предлагают, чтобы Apple могла сделать его более доступным, предложив грант разработчикам, которые не могут позволить себе ни гарнитуру, ни Mac, поскольку это «поможет не только сообществу разработчиков, но и дать миру возможность создавать больше приложений, потенциально меняющих жизнь».

Публичная встреча

Публику сложнее убедить, поскольку ранее ей приходилось иметь дело с множеством существующих на рынке гарнитур, а также с ценой Apple в 3499 долларов.

«Одна из вещей, которые мы наблюдали, заключается в том, что когда люди впервые надевают Vision Pro, они настолько потрясены новыми пространственными ощущениями, что видят, что часто забывают, что на самом деле они что-то носят», — сказал Синклер. Призыв разработчиков создавать новый опыт является обычным делом, поскольку Синклер считает, что иммерсивные приложения «это то, что будет в восторге от клиентов и пользователей».

Для этого Синклер считает, что речь идет не о том, чтобы убедить на основе форм-фактора, а о том, чтобы продемонстрировать этот опыт и доказать, что Vision Pro может работать.

Частично эта необходимость убедить общественность объясняет отсутствие контролеров. «Мы пришли к самому простому выводу, а именно: [people] должны использовать то, что они уже умеют использовать. Это их глаза, это их руки, это их голос», — заявили представители Apple.