Skip to main content

С момента запуска iPhone 15 Pro с A17 Pro, первым чипом Apple с аппаратным ускорением трассировки лучей, Apple пытается убедить крупных разработчиков игр перенести свои игры на iOS. Игры AAA, такие как Resident Evil Village и Assassin’s Creed Mirage, теперь доступны в App Store, но новый отчет показывает, что они не пользуются успехом у пользователей iPhone и iPad.

ААА-игры не пользуются успехом в iOS App Store

Данные получены Appfigures (через MobileGamer.biz) показало, что спрос на игры класса AAA (так называются игры консольного уровня) на мобильных устройствах не так высок, как некоторые могли ожидать.

В отчете упоминается, что игры, созданные для iOS, являются «коммерческими провалами», и высказывается предположение, что Apple, возможно, платила таким компаниям, как Ubisoft и Capcom, за портирование их игр на iPhone в качестве способа продвижения аппаратного обеспечения своих последних устройств.

Appfigures показывает, что Assassin’s Creed Mirage была загружена более 123 000 раз с момента запуска 6 июня. Однако менее 3000 человек заплатили $49,99, чтобы разблокировать полную версию игры по состоянию на прошлую неделю. В отчете говорится, что ежедневное количество загрузок игры уже составляет в среднем менее 3000. Эти цифры довольно низкие по сравнению с бесплатными мобильными играми.

Для сравнения, Assassin’s Creed Rebellion (игра, созданная для мобильных устройств) получила почти 2 миллиона загрузок за тот же период, когда она была выпущена, а валовой доход на 612% выше, чем у Assassin’s Creed Mirage.

Отчет показывает, что игры класса AAA для iPhone и iPad не пользуются особой популярностью у пользователей

Resident Evil 4, выпущенная для iOS в декабре, также испытывает трудности с количеством загрузок. Игру установили 357 000 раз, но только 7 000 заплатили 29,99 доллара, чтобы разблокировать полную версию игры. Что касается Resident Evil Village, то около 5750 человек заплатили 15,99 доллара за полную версию игры.

Пользователи смартфонов могут предпочесть более простые игры

Руководитель отдела контента Appmagic Андрей Зубов считает, что пользователи смартфонов предпочитают казуальные мобильные игры, поскольку они обычно создаются с учетом сенсорного управления и «подходят для более коротких игровых сессий».

«Глядя на самые успешные мобильные премиум-игры, мы видим, что многие из них изначально являются инди-играми. Такие игры обычно имеют более простое управление, отдают приоритет уникальным художественным стилям, а не высококачественной графике, и подходят для коротких игровых сессий. Это обычные атрибуты успешных бесплатных мобильных игр», — сказал Зубов.

ААА-игра Resident Evil для iPhone iPad Mac

Игры AAA предназначены для игровых контроллеров, а сенсорное управление часто бывает плохим и неудобным. Также стоит отметить, что даже самый большой iPhone имеет небольшой экран для сложных игр, что делает этот опыт менее привлекательным для геймеров.

Но есть и другие вещи, о которых следует помнить. Из-за аппаратных ограничений эти AAA-игры совместимы только с новейшими моделями iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max. Что касается iPad, то они работают только на моделях M1 или новее. Уже одно это ограничивает количество людей, которые могут купить эти игры на iOS.

Более того, ААА-игры стоят намного дороже, чем владельцы смартфонов привыкли платить за мобильные игры, что также удерживает людей от их покупки. Хотя видеть такие игры, работающие на iPhone, безусловно, впечатляет, похоже, что пользователи не особо заинтересованы в них, по крайней мере, пока.