3D Touch был лучшей функцией iPhone, чем Dynamic Island

Отойдите, ребята, это будет жарко. Dynamic Island, представленный в iPhone 14 Pro, действительно умен. Apple превратила скучные датчики в интерактивный элемент, очень востребованный и потенциально полезный. 3D Touch, с другой стороны, был флагманской функцией iPhone 6s, но эта очень полезная функция была едва ли востребована на рынке и еще менее заметна.

Чувствительная к давлению технология отображения очень крутая! Эта технология кажется своего рода инновацией, которую не следует выбрасывать, а вместо этого поддерживать с развитием iPhone. Способность различать касание и глубокое нажатие всегда будет быстрее, чем долгое нажатие. Представьте, если бы вторичный щелчок на трекпаде Mac нельзя было бы выполнить касанием двумя пальцами, а вместо этого требовалось бы долгое нажатие. Нет, спасибо.

Говоря о Mac, это последнее место, где технология, чувствительная к давлению, все еще существует для Apple. Эта функция называется Force Click и позволяет вам получить доступ к «быстрому просмотру, поиску и элементам управления мультимедиа с переменной скоростью» в macOS.

Apple Watch дебютировали со своей собственной версией функции дисплея, чувствительного к давлению, под названием Force Touch, но поддержка программного обеспечения была удалена, а в последних часах не было аппаратного обеспечения для нее. То же самое произошло и с айфоном. В обоих случаях Apple заменила чувствительный к давлению ввод экранными кнопками или долгими нажатиями, доступ к которым осуществляется медленнее, чем нажатие на дисплей.

Кто может забыть потрясающий жест нажатия и перетаскивания?

Тот факт, что Apple использовала 3D Touch, Force Touch и Force Click для определения трех похожих функций на разных устройствах, безусловно, стал предметом множества шуток.

На практике, однако, вам не нужно знать, как дается маркетинговое название для функций ввода, чувствительных к давлению. Различия связаны с аппаратной частью. 3D Touch на iPhone позволял вам получать доступ к различным функциям в разных частях экрана, Force Touch на часах был менее конкретным и обрабатывал весь дисплей как одну кнопку, а Force Click — то же самое, но на трекпаде.

Лучшая функция 3D Touch: твердое нажатие в любом месте на клавиатуре, а не длительное нажатие пробела, чтобы вызвать курсор

Так почему же 3D Touch/Force Touch ушли на пенсию? Открытость была главной критикой. Если чувствительные к давлению дисплеи вернутся, Apple может использовать текущие параметры длительного нажатия и связать те же функции с 3D Touch. Часы могут позволить вам выбирать между визуальными кнопками или более чистым внешним видом с помощью Force Touch. Лучшее из обоих миров, верно?

Другая причина отказа от 3D Touch и Force Touch — время автономной работы. Эта функция не потребляла много энергии, но занимала физическое место в компактном корпусе. Некоторым нравится 3D Touch, но всем нравится больше времени автономной работы. Удаление этой функции сэкономило место для большей емкости аккумулятора и других компонентов.

Однако с тех пор, как 3D Touch и Force Touch были прекращены, кое-что изменилось. Apple Watch Ultra жертвует передовым дизайном ради лучшего в своем классе времени автономной работы. Я бы купил Apple Watch Ultra второго поколения, которые учитывали дополнительное время автономной работы и освобождали место для Force Touch. Также ходят слухи, что Apple работает над iPhone Ultra, который может иметь аналогичные компромиссы. Стоимость является еще одним фактором отказа от технологии отображения, чувствительного к давлению, но Apple Watch Ultra и нынешний iPhone 14 Pro Max в любом случае менее чувствительны к цене, чем более компактные устройства.

Какое отношение все это имеет к Dynamic Island iPhone 14 Pro? Не важно. Я просто думаю, что 3D Touch сразу же пригодился, и Dynamic Island требует больше времени, чтобы проявить себя. 3D Touch с самого начала рассматривался практически в каждом приложении Apple. Внедрение Dynamic Island, даже Apple, только начинается. Dynamic Island может быть даже полезен к тому времени, когда будет представлен iPhone 15! Крепкое нажатие на динамический остров, чтобы расширить каплю, может даже решить споры о том, что должно происходить при нажатии и при длительном нажатии.

Согласны или думаете, что я ошибаюсь? Дай мне знать в комментариях.

Recent Posts

Звук без потерь Spotify, как сообщается, близок к запуску с третьим брендом

Спустя более трех лет после того, как компания впервые пообещала Spotify аудио без потерь, оно…

Apple обдирает поставщиков, отдавая их технологии более дешевым фирмам

У Apple есть поставщики по всему миру. В новом отчете утверждается, что поставщик может разработать…

В пресс-формах для iPhone 16 обнаружено изменение зарядного кольца MagSafe

Французский веб-сайт получил макеты линейки iPhone 16, демонстрирующие небольшое, но все же заметное изменение в…

Аналитики оценивают результаты Apple за второй квартал 2024 года

Результаты Apple по iPhone могут указывать на то, что Китай покупает более дорогие модели У…

Apple усердно работает над iPad, который не выйдет на следующей неделе

На следующей неделе Выпускать На мероприятии будут представлены новые модели iPad Pro и iPad Air,…

Mac, iPad mini — чего не будет на мероприятии Apple Let Loose

Хотя мероприятие Apple «Let Loose» будет посвящено iPad, их будет больше, но есть также много…