Categories: iOS

Расходы на приложения выросли на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигли рекордного уровня в 32 миллиарда долларов в первом квартале.

Потребители потратили в общей сложности 32 миллиарда долларов на приложения в App Store и Google Play в первом квартале 2021 года, что на 40% больше, чем годом ранее.

Согласно новым данным App Annie, расходы на приложения резко выросли во время пандемии коронавируса: в первом квартале 2021 года потребители потратили на приложения и игры в среднем на 9 миллиардов долларов больше, чем в первом квартале 2020 года.

Рост между App Store и Google Play был одинаковым в годовом исчислении, хотя рынок приложений Apple приносил больше денег. Потребительские расходы достигли 21 миллиарда долларов на iOS и около 11 миллиардов долларов на Android. В совокупности первый квартал 2021 года стал самым большим кварталом для магазинов приложений с тех пор, как App Annie начала отслеживать.

Предоставлено: App Annie.

Общее количество загрузок также увеличилось в первом квартале 2021 года по сравнению с кварталом прошлого года. App Annie отмечает, что в первом квартале 2021 года количество загрузок как на iOS, так и на Android выросло примерно на 10% до 31 миллиарда.

Крупнейшие бенефициары по категориям приложений различались в зависимости от платформы. В Google Play самыми эффективными приложениями были Социальные сети, Инструменты и Финансы, а в iOS — Игры, Финансы и Социальные сети. Количество приложений для здоровья и фитнеса на iOS также резко возросло: количество загрузок выросло на 25% по сравнению с предыдущим кварталом.

Предоставлено: App Annie.

Что касается конкретных приложений, то TikTok, YouTube и Facebook заняли первые места в неигровой категории по количеству загрузок, потребительским расходам и ежемесячным активным пользователям.

Игровые приложения снова оказались в числе самых влиятельных категорий как на iOS, так и на Android. Общие потребительские расходы на игровые приложения достигли 22 миллиардов долларов в первом квартале 2021 года. На iOS пользователи потратили 13 миллиардов долларов, что на 30% больше. Это по сравнению с 9 миллиардами долларов для Google Play, что на 9% больше.

Геймеры скачивали около миллиарда игр каждую неделю в первом квартале 2021 года, что на 15% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 3% больше, чем в среднем за неделю в первом квартале 2020 года. Самыми скачиваемыми играми в этом квартале были игры «Join Clash 3D». на первом месте и «Среди нас!» в секунду.

В целом, пандемия ускорила развитие мобильных игр в 2020 году. За год, затронутый пандемией, количество загрузок игр превысило количество неигровых приложений в 2,5 раза. А в 2021 году потребительские расходы на игры должны составить 120 миллиардов долларов, что в 1,5 раза больше, чем у всех других неигровых приложений вместе взятых.

Recent Posts

iPhone 15 Pro Max обогнал Samsung и стал самым продаваемым смартфоном в мире, говорится в отчете

Сегодня мы получили новый отчет от Counterpoint Research о состоянии мировых поставок смартфонов. Новейший iPhone…

Стираемый логотип Let Loose намекает на новую функцию Apple Pencil.

Пользователи теперь могут «стирать» логотип мероприятия Apple Apple изменила свой логотип мероприятия «Let Loose», включив…

Выручка Foxconn за апрель 2024 г.: лучше ожиданий

Рабочие на заводе Foxconn Крупнейший производитель iPhone от Apple сообщил о почти пятом росте выручки…

iPhone 15 Pro Max от Apple стал лучшим телефоном первого квартала 2024 года

айфон 15 про макс iPhone 15 Pro Max стал самым продаваемым смартфоном в первом квартале…

Слухи о дате выпуска iPhone Fold и полноэкранного MacBook Pro

Ожидается, что iPhone Fold будет перенимать дизайн существующих продуктов Apple. Аналитик Apple считает, что складной…

На домашней странице Apple добавлен интерактивный тизер «ластика» в преддверии завтрашней презентации iPad

На домашней странице Apple.com в последнюю минуту появился тизер, посвященный предстоящему мероприятию Apple, которое начнется…