iPhone

Разработчики Apple Arcade объясняют, как они создают платформу по мере развития стратегии Apple

За последние несколько недель Apple Arcade добавила три известных игры: «Игра престолов: Сказка о воронах» от Devolver Digital, «Next Stop Nowhere» от Night School Studio и «Последний костер» от Hello Games. Новый подробный обзор от TechRadar сегодня предлагает более пристальный взгляд на разработку игр и на то, как в ней участвовала Apple Arcade.

Соучредитель Night School Studio Шон Франк объяснил, что, хотя он скептически относился к роли премиальных игр в современном мире, Apple Arcade была заманчивым выбором для «Next Stop Nowhere» по нескольким причинам. Прежде всего, Apple Arcade не позволяет играм предлагать какие-либо покупки внутри приложений. Apple Arcade также позволила студии охватить более широкую аудиторию, что компания сначала испытала на iOS, но выпустила игру Oxenfree в App Store:

«Я очень сомневался, что игра премиум-класса все еще может выжить в этом мире», — сказал Шон Кранкель, соучредитель Night School Games. Но затем дебютное название студии Oxenfree, стартовавшее на ПК, поразило iOS — и достигло новой аудитории. «Мы не просто поражали любителей арт-хауса и хоррор-геймеров, но теперь на iOS мы обращаемся к подросткам, которые читают creepypasta, и гораздо более широкой аудитории. Эта космическая игра, над которой мы работали, подойдет, особенно если нам не нужно втиснуть крючки для монетизации, в которых мы, откровенно говоря, не очень хороши ».

Кранкель отметил, что перед запуском в Apple Arcade Night School Studio внесла только одно изменение в «Next Stop Nowhere»: более четкие инструкции о том, когда делать перерыв. «В то время как в других наших играх вы не знаете, когда остановиться — вы просто откидываетесь и играете в течение часа, но мы наполовину намеренно создали ощущение, будто есть действительно ограничения на главы», — сказал Кранкель TechRadar.

Что касается названия Devolver Digital «Игра престолов: Сказка о воронах», создатель Джейк Холландс также сказал, что отсутствие необходимости беспокоиться о монетизации позволило разработать «здоровую холостую игру».

«Основная идея заключалась в том, чтобы сделать ее« здоровой »игрой в режиме ожидания, которая берет этот стиль геймплея и использует его таким образом, чтобы он соответствовал жизни игрока, в отличие от попыток просто держать их постоянно на связи с экраном», — сказал Холландс. .

Наконец, «Последний костер» от Hello Games стал одним из самых ожидаемых релизов Apple Arcade, учитывая успех игры «No Man’s Sky» 2016 года. Соучредитель Hello Games Шон Мюррей рассказал TechRadar о процессе разработки для устройств Apple Arcade и Apple:

«Мы хотели, чтобы элементы управления были естественными, поэтому мы начали с сенсорного управления практически с первого дня — самые первые сборки пять лет назад были на iPad и iPhone», — сказал Шон Мюррей, соучредитель Hello Games. Игра, конечно же, поддерживает контроллеры, и после десятилетий их использования у геймеров есть мышечная память, чтобы перемещаться с помощью физических джойстиков — но не так много с сенсорными экранами. «Мы начали строить игру на интуитивном уровне. Мы хотели, чтобы было ощущение, будто вы касаетесь экрана и поворачиваете рычаг ».

Мюррей добавил, что Hello Games встретилась с Apple в 2018 году по поводу разработки для Apple Arcade, и компания заявила, что хочет «творческого подхода к премиум-возможностям, встроенного в устройство». Помня об этом, Hello Games занялась разработкой «Последнего костра» для устройств Apple.

Recent Posts

У Apple TV+ кризис качества?

Когда Apple впервые вышла на рынок потокового ТВ, она использовала уникальный подход. Компания не была…

Уоррен Баффет продает 115 миллионов акций AAPL

Berkshire Hathaway Уоррена Баффета продала около 13% своих активов Apple в первом квартале 2024 года,…

PSA: Остерегайтесь этой хитрой фишинговой аферы с Netflix

Фишинговые мошенничества многочисленны, и одно из последних случаев, которые мы видели, — это попытка убедить…

Face ID под экраном появится в iPhone 18 Pro 2026 года

Face ID под экраном всегда кажется, что появится через год, и последние слухи теперь связывают…

Уоррен Баффет сократил свою долю в Apple перед публикацией последних отчетов о прибылях и убытках

Уоррен Баффет [Berkshire Hathaway] Знаменитый инвестор Уоррен Баффет сократил долю своей компании в Apple на…

Доходы Apple за второй квартал 2024 года, воплощенные в жизнь Six Colors, включая видео

Вчера был объявлен отчет Apple о доходах за второй квартал 2024 года, который оказался почти…