Skip to main content

Apple по-прежнему хочет использовать Mac в играх

Apple совершает гигантский скачок в игровом мире: руководители раскрывают планы по использованию возможностей Apple Silicon для превращения Mac в ведущую игровую платформу.

Apple делает смелые шаги по превращению Mac в мощную игровую платформу, значительно отходя от своего небольшого присутствия в игровой индустрии. Благодаря наследию, восходящему к появлению Macintosh в 1984 году, который произвел революцию в использовании мыши и косвенно повлиял на компьютерные игры, путь Apple в игровой сфере был отмечен упущенными возможностями.

Однако появление Apple Silicon означает кардинальное изменение этой траектории, согласно подробному интервью Рэймонда Вонга в Inverse.

В интервью менеджер по маркетингу продуктов Mac Гордон Кеппел подчеркивает преобразующую природу Apple Silicon.

«Теперь каждый Mac, поставляемый с процессором Apple, может фантастически играть в игры AAA», — сказал он. «Компания Apple Silicon изменила наши основные системы, которые получили колоссальный прирост графики с M1, M2, а теперь и с M3».

История Mac с играми была сложной: ранние аппаратные ограничения значительно ограничивали его игровой потенциал. Однако появление Apple Silicon знаменует собой отход от этой концепции.

В частности, семейство чипов M3 предлагает такие функции, как аппаратно-ускоренная трассировка лучей и затенение сетки, ранее неизведанные территории для Mac. Эти достижения направлены на то, чтобы идти в ногу со временем и устанавливать новые стандарты игрового опыта.

Стратегия Apple выходит за рамки просто аппаратного обеспечения. Менеджер по маркетингу программного обеспечения Apple Леланд Мартин объясняет подход к единой аппаратной платформе, упрощающий разработку игр для устройств Apple.

«Если вы посмотрите на линейку Mac всего несколько лет назад, там было сочетание как интегрированных, так и дискретных графических процессоров», — говорит Мартин. «Это может усложнить разработку игр. Потому что вам нужно учитывать множество различных вариантов аппаратного обеспечения».

«Сегодня мы фактически полностью устранили это с помощью Apple Silicon, создав единую игровую платформу для iPhone, iPad и Mac».

Амбиции очевидны: Apple не просто пытается догнать, но и стремится переопределить, какими могут быть игры на Mac. Компания знает, что игровая индустрия постоянно развивается.

Благодаря обширной и растущей базе установок Apple Silicon Mac потенциал как для разработчиков, так и для пользователей огромен.

«Игры были фундаментальной частью кремниевого дизайна Apple», — сказал Дуг Брукс, также работающий в команде маркетинга продуктов Mac. «Еще до того, как чип появится, игры в основном учитываются на ранних этапах планирования, а затем и на протяжении всей разработки. Я думаю, что в целом, когда мы проектируем наши чипы, мы действительно стремимся создать сбалансированные системы, которые обеспечивают отличную производительность процессора, графического процессора и памяти. .»

Поскольку Apple продолжает внедрять инновации и расширять границы возможностей игр для Mac, индустрия внимательно за этим следит. Превращение Mac в игровую платформу находится в стадии разработки, и каждое достижение приближает Apple на шаг ближе к актуальности в этой сфере.