Categories: iPadMacmacOS

Unreal Engine обновлен с поддержкой Apple Silicon Mac

Epic Games известна своей популярной игрой Fortnite, но у компании также есть еще один важный продукт — Unreal Engine, который представляет собой инструмент для создания 3D, используемый не только для создания игр, но и приложений и даже виртуальных декораций для голливудских фильмов и шоу. В четверг компания анонсировала Unreal Engine 5.2, который впервые имеет встроенную поддержку Apple Silicon Mac.

Что нового в Unreal Engine 5.2?

Как подробно описано в сообщении в блоге, Unreal Engine 5.2 содержит несколько улучшений. Но одним из самых интересных, безусловно, является встроенная поддержка платформы Apple Silicon в macOS. Это означает, что Unreal Engine теперь может в полной мере использовать производительность чипов Apple, таких как M1 и M2, вместо использования технологии Rosetta, которая преобразует программное обеспечение Intel в архитектуру ARM.

Несмотря на спор между Epic и Apple по поводу Fortnite, многие профессионалы полагаются на Unreal Engine, поэтому вполне логично, что Epic по-прежнему будет обновлять его для пользователей macOS. Даже Apple использует Unreal Engine внутри компании для создания своего приложения дополненной реальности, которое позволяет посетителям взаимодействовать с моделью Apple Park в кампусе Купертино.

Apple пыталась приостановить действие учетной записи разработчика Epic Games в 2020 году из-за юридического спора между двумя компаниями, что могло повлиять на доступность Unreal Engine для macOS. Однако судья постановил, что Apple не может этого сделать, поскольку спор шел о Fortnite.

В Unreal Engine 5.2 появилось много других улучшений. Он представляет структуру процедурной генерации контента (PCG), которая позволяет разработчикам определять параметры для популярных больших сцен с активами Unreal Engine, «делая процесс создания больших миров быстрым и эффективным». Существует также Substrate, новый способ управления внешним видом объектов в приложениях реального времени, таких как игры.

Epic также анонсировала расширенный набор инструментов для виртуального производства, который включает в себя редактор ICVFX для iPad, который позволяет создателям легче настраивать цветокоррекцию и освещение с помощью сенсорного интерфейса. Кроме того, обновление поставляется с новым образцом ML Deformer для точного моделирования мышц и кожи 3D-моделей человека.

Разработчики могут получить Unreal Engine 5.2 уже сегодня. Примечания к выпуску обновления доступны на веб-сайте Epic.

Recent Posts

Отчет: Apple обдумывает потенциальное партнерство с Rivian

Ранее в этом году Apple отменила десятилетнюю инициативу по производству электромобилей Project Titan, но новый…

Установка шрифтов в macOS Sonoma

Font Book — это простой инструмент macOS для установки шрифтов и управления ими. Установить шрифты…

Вот пять новых игр, которые скоро появятся в Apple Arcade

В последнее время Apple ввела ежемесячный цикл выпусков Apple Arcade и только что объявила, что…

Список оперативной памяти iPad: сколько памяти у каждой модели

Любопытно, сколько оперативной памяти Apple вставила в разные iPad или сколько памяти у вашего нынешнего…

Совет по труду США признал, что Apple незаконно допросила сотрудников розничной торговли

Всемирный торговый центр Apple Совет по труду США установил, что Apple проводила несанкционированные допросы сотрудников…

Сообщается, что Apple разрабатывает новый специализированный чип для центров обработки данных с искусственным интеллектом

В последнее время Apple много инвестирует в искусственный интеллект, и вскоре компания представит миру собственный…