Знаменитый разработчик Джон Кармак покидает Meta, поскольку неэффективность разработки виртуальной реальности в технологическом гиганте потенциально дает надежду на то, что усилия Apple в области виртуальной реальности возьмут на себя инициативу.
«Это конец моего десятилетия в виртуальной реальности», — начинается внутренний пост Кармака для сотрудников Meta, прежде чем он признается, что испытывает «смешанные чувства». Пост, опубликованный публично после первоначальной утечки, способ Кармака попрощаться с другими в компании, продолжает критику важных проблем для разработки Meta VR-гарнитур, а также ее амбиций метавселенной.
После утечки Кармак подтвердил, что ушел с должности исполнительного консультанта по VR в Meta.
Что касается Quest 2, текущей VR-гарнитуры Meta, доступной для публики, Кармак настроен положительно, заявив, что это «почти именно то, что я хотел увидеть с самого начала». Он состоял из мобильного оборудования в сочетании с отслеживанием наизнанку, «экраном 4K (почти)» и экономической эффективностью.
Хотя его можно было бы сделать быстрее, Кармак называет его успешным продуктом и «довольно близким к The Right Thing».
В октябре Meta анонсировала Quest Pro, виртуальную гарнитуру, которая будет стоить потребителям 1499 долларов, что намного больше, чем цена Quest 2 в 399 долларов. Quest Pro — это более тонкая гарнитура с улучшенной полноцветной передачей, более тонкими линзами, системами слежения за глазами и более мощным процессором, среди прочих изменений.
Неэффективность — это проблема
Однако Кармак считает, что не все в порядке с развитием Meta в области виртуальной реальности. «Вопрос в нашей эффективности», — прямо признает он.
Он указывает на организацию, «знавшую только неэффективность» и «плохо подготовленную к неизбежной конкуренции и/или затягиванию поясов». Проясняя свою первоначальную точку зрения, Кармак говорит, что он «глубоко заботится об эффективности», и видя что-то «крайне неэффективное, ранит вашу душу», что, очевидно, является проблемой для Меты.
Имея под рукой «смехотворное количество людей и ресурсов», «мы постоянно саботируем себя и растрачиваем усилия», — пишет он. Затем он предлагает, что организация «работает с половинной эффективностью, которая сделала бы меня счастливым».
Неэффективность была «борьбой» для инженера-программиста, который считает, что он был «очевидно недостаточно убедителен», чтобы убедить руководителей высокого уровня внести изменения в соответствии с его жалобами. Хотя небольшое количество проблем, на которые он жаловался, в конечном итоге исправляется, он добавляет: «Я никогда не мог убить глупых вещей, прежде чем они причинят ущерб».
Кармак предполагает, что ситуация могла бы быть лучше, если бы он переехал в Менло-Парк после приобретения Oculus, но вместо этого он продолжал программировать.
В заключение он говорит персоналу Meta, что «борьбу все еще можно выиграть», и что, хотя можно продолжать «продвигаться вперед с использованием текущих практик», есть много возможностей для улучшения.
«Принимайте более взвешенные решения и наполняйте свои продукты «Да черт!» заканчивает памятку.
После ухода из Meta Кармак, скорее всего, увеличит время работы в своем стартапе Keen Technologies.
В лидерах на данный момент
Несмотря на то, что Meta имеет значительное преимущество на рынке виртуальной реальности благодаря фактическим поставкам продуктов, она, возможно, не будет единственным безжалостным лидером в течение долгого времени. Собственная гарнитура Apple VR и устройства AR уже давно находятся в разработке, и ее первый продукт может появиться в конце 2023 года.
Текущие слухи о гарнитуре Apple включают использование двух 4K OLED-дисплеев, 15 модулей камеры и чипа, более близкого к M1 с точки зрения производительности, чем варианты A-серии. Ожидается, что первоначальная гарнитура будет стоить около 3000 долларов.
С уходом основного голоса и знаний в области технологий VR и AR, покидающих Meta, наряду с явно неэффективным процессом разработки, Apple может не потребоваться много времени, чтобы лишить Meta значительного преимущества.