Skip to main content

Компания Google печально известна тем, что запускает несколько проектов для выполнения более или менее одной и той же задачи. Эта практика распространяется и на игры, и сегодня судебные документы раскрывают «будущее игр», ориентированное на Android и Google Play, которое, по-видимому, работает параллельно со Stadia.

«Games Future» — это внутренняя презентация «Google Confidential», которая стала достоянием общественности в результате судебного процесса Apple и Epic Games. Обнаруженный The Verge, он датирован октябрем 2020 года и был произведен подразделением Google Play. На высоком уровне он представляет собой дорожную карту того, чего компания хочет достичь в игровой индустрии к 2025 году. Помимо отредактированного / неуказанного процента прибыльной индустрии стоимостью 35-50 миллиардов долларов, компания хочет «избежать эрозии мобильной связи».

Знание автора этого документа является важным контекстом, определяющим фокус на Android, с целью «предоставить лучшую платформу для создания, открытия и тестирования игр». Google хочет быть местом, где разработчики публикуют свои названия. В свою очередь, он сделает эти игры доступными на всех своих платформах и устройствах.

Что касается «сборки», компания предложит «полный спектр услуг разработчика для создания игр». Сюда входят облачные сервисы, упрощающие проведение крупных турниров, и платежные решения, такие как краудфандинг.

Принцип «Discover» включает в себя «организовать[ing] мировая игра »:

Агрегируйте игры от разных поставщиков, включая потоковую передачу игр, чтобы вы всегда могли найти игры через Google и сторонние организации.

Это не слишком отличается от Google TV и того, что делает Play Store, ссылаясь на различные потоковые сервисы, где вы можете найти фильм. На одном из макетов показан гипотетический листинг PUBG в Google Play со ссылками на приложение для Android и Stadia.

«Опыт» позволяет пользователям «играть на любом экране». В частности, Google имеет в виду платформы Android (мобильные / эмулируемые), Windows (собственные) и Mac («с сервисами Play»), в то время как форм-факторы включают «телефоны, настольные компьютеры, интеллектуальные дисплеи и т. Д. [and] Телевизоры с поддержкой игрового контроллера ». На сегодняшний день Google еще не сообщил о каких-либо официальных планах по переносу приложений Android на Windows или Mac.

Большая часть этой презентации отредактирована, включая раздел «Текущие мультиплатформенные усилия». Тем не менее, один слайд, кажется, показывает, что «V1» этих усилий включает в себя внедрение «лучших мобильных игр для Android на ПК».

Перенесите наш каталог и технологии на большее количество экранов и платформ, включая видение Google Ambient computing. Начиная с Windows, чтобы распространять эмулируемые, нативные и потоковые игры, с недорогого универсального портативного игрового контроллера.

В настоящее время это нацелено на 100-125 наименований, но «следующий» шаг для Google — «масштабировать каталог» примерно до тысячи наименований. Он также хочет «расширения MacOS» и «Windows Native». Еще один шаг к этому — создание «недорогого» контроллера Bluetooth для всех платформ с добавлением поддержки универсального контроллера для интеллектуальных дисплеев и телевизоров.

Google еще не объявил об этом официально, но в документе есть ссылка на панель управления Android 12 Game и другие текущие обновления для разработчиков.

Посетите 9to5Google на YouTube, чтобы узнать больше: