Skip to main content

Apple Vision Pro

Canon и другие производители камер уже некоторое время изучают 3D, VR и AR, но Apple Vision Pro представляет собой совсем другую задачу.

Руководители компании Canon видят новые возможности для бизнеса и потенциальный рынок для системы камер, способной создавать захватывающий видеоконтент для Apple Vision Pro. Однако в настоящее время ни одна из их камер пока не может обеспечить разрешение и частоту обновления, необходимые гарнитуре Apple.

В беседе с сайтом камер Petapixel на выставке камер CP+ в Иокогаме, Япония, на прошлой неделе представители Canon заявили, что у них уже есть часть головоломки — объектив 5,2 мм f/2,8 L, разработанный специально для создания VR-контента. Проблема в том, что у компании пока нет камеры со скоростью обновления, необходимой для экранов высокого разрешения Vision Pro.

Некоторые из иммерсивных сред, которые Apple уже предоставила для Apple Vision Pro, содержат движущиеся элементы, но, как полагают, они состоят из смеси статических изображений высокого разрешения, сгенерированных компьютером, и того, что, вероятно, было видеосистемой 8K от производителя камер RED.

Другие компании хотели бы создать систему камер, которая могла бы создавать изображения, захватывающие реальную среду, с разрешением и частотой обновления Vision Pro, не прибегая к компьютерной графике. Они предвидят рыночный спрос на инструменты, которые могут быстро создать такую ​​​​среду.

Ясухико Сиоми из Canon считает, что для этого потребуется камера с «разрешением 100 мегапикселей и частотой 60 кадров в секунду». Это частота обновления, которую в настоящее время сложно достичь в сочетании с таким высоким разрешением. Это будет видео 14K, что в 3,5 раза лучше текущего стандарта 4K.

Уже существует одна система, которая может создавать видео с этими характеристиками — в «Сфере» в Лас-Вегасе есть камера «Big Sky», которая, по сути, представляет собой видеосистему 18K. Однако он стоит миллионы долларов и требует 12 человек для его эксплуатации, что делает его непрактичным для развивающегося рынка производства виртуальной реальности.

«На данный момент Canon не может удовлетворить требования такого уровня», — сказал Сиоми. Однако старший управляющий директор и заместитель руководителя группы обработки изображений Canon Го Такура отметил, что «технически и теоретически мы можем это сделать».

«Проблема в том, сможем ли мы создать продукты, которые будут коммерчески жизнеспособными, а цена будет достаточно доступной, чтобы клиенты могли их купить», — добавил Такура.

У Canon уже есть сенсор с разрешением 100 мегапикселей, но на данный момент он не может достичь требуемых 60 кадров в секунду.

«Мы совершенствуем нашу технологию, чтобы обеспечить высокое разрешение для целей виртуальной реальности», — сказал Сиоми. «Поэтому мы продолжим попытки улучшить нашу технологию, чтобы мы могли улучшить как разрешение, так и скорость с хорошим балансом».