Skip to main content

Facebook объявила о значительном расширении своего облачного игрового сервиса, с сегодняшнего дня предоставляя бесплатную платформу более 98% людей в Соединенных Штатах. Но, несмотря на это расширение, платформа по-прежнему недоступна для пользователей iPhone и iPad из-за спора между Facebook и Apple относительно политики App Store.

Джейсон Рубин, глава отдела компьютерных игр Facebook, объяснил в интервью Protocol, что к концу года его платформа облачных игр станет доступна каждому в континентальной части США. В настоящее время развертывание также ведется в Канаде и Мексике, а к 2022 году оно появится в Западной и Центральной Европе.

«Для нас потоковая передача в облаке — это способ обеспечить мгновенный доступ к играм с разных устройств, где бы люди ни хотели играть. Люди играют в наши облачные игры вместе с играми в HTML5. И им не нужно слишком много думать о том, как выпускаются игры, если мы делаем свою работу правильно », — сказал Рубин.

Facebook также объединяется с Ubisoft, чтобы перенести свои мобильные игры на облачную игровую платформу Facebook. На данный момент в сервисе более 25 наименований в широком диапазоне категорий.

Но, к сожалению, несмотря на то, что приложение Facebook Gaming доступно в App Store, ни одна из этих игр не доступна на iPhone и iPad. Сегодня Engadget сообщил, что Facebook заявила, что «все еще работает над внедрением облачных игр на устройства iOS».

Проблема между Facebook и Apple сводится к руководящим принципам App Store, которые не разрешают «хранить в магазине» в App Store. Facebook публично осудил эти правила, но Apple не подала никаких признаков отступления. Apple заявила, что каждую потоковую игру необходимо отправлять в App Store как отдельное приложение. Некоторые компании, такие как Microsoft, вместо этого выбрали веб-интерфейс.

Что вы думаете о позиции Apple в отношении облачных игровых сервисов? Влияет ли это на индустрию iPhone и iPad? Дайте нам знать в комментариях!

Читать далее: