Skip to main content

Это может показаться немного преждевременным для антимонопольного вмешательства в виртуальной реальности в области, которая пока еще представляет собой нишевый интерес, но Федеральная торговая комиссия не рискует. Он перешел к тому, чтобы заблокировать запланированную покупку Meta компании Within, занимающейся VR-фитнесом.

Агрессивность этого шага делает вероятным, что Apple столкнется с аналогичными препятствиями при приобретении компаний, занимающихся виртуальной реальностью, чтобы помочь своему новому продукту Apple Headset …

Meta, материнская компания Facebook, сделала свой первый шаг в VR благодаря приобретению — покупке Oculus в 2014 году. Основатель компании Марк Цукерберг убежден, что метавселенная — это будущее Интернета, и CNN отмечает, что Meta недавно купила другие компании, занимающиеся виртуальной реальностью.

Он сделал множество приобретений, связанных с виртуальной реальностью, включая платформу для разработки игр Unit 2 Games и Beat Games, разработчика Beat Saber.

Однако против запланированной покупки еще одной VR-компании выступает FTC.

Федеральная торговая комиссия в среду приняла решение заблокировать Meta, родительскую компанию Facebook, от приобретения компании Within, предлагая самый четкий сигнал о том, что агентство может занять более жесткую позицию в отношении сделок Силиконовой долины, связанных с новыми технологиями.

В жалобе, поданной в среду в федеральный суд, FTC заявила, что у Meta есть ресурсы для создания собственных VR-приложений, аналогичных тем, которые созданы Within, компанией, разработавшей виртуальную фитнес-программу Supernatural. Вместо этого, как утверждает FTC, Meta (FB) пытается купить компанию-выскочку, которая «[dampen] будущие инновации и конкурентное соперничество».

Supernatural — одно из самых популярных VR-приложений, работающих на существующих VR-гарнитурах Meta.

Мета говорит, что применять антимонопольные меры на таком зарождающемся рынке нелепо.

FTC утверждала в своей жалобе, что сделка уменьшит стимул Meta к разработке собственного конкурента Supernatural или к добавлению новых функций в Beat Saber, принадлежащее Meta VR-приложение, которое, по утверждению FTC, занимает то же место, что и фитнес-приложение. Meta в своем блоге, отвечая на жалобу, заявила, что Supernatural не сравнима с Beat Saber, и поэтому сделка не наносит ущерба конкуренции. […]

Представитель Meta Стивен Питерс заявил в своем заявлении, что дело FTC «основано на идеологии и предположениях, а не на доказательствах».

«Идея о том, что это приобретение приведет к антиконкурентным результатам в динамичном пространстве с таким же большим входом и ростом, как онлайн и подключенный фитнес, просто неправдоподобна», — говорится в заявлении Питерса. «Атакуя эту сделку со счетом 3-2, FTC посылает пугающее сообщение всем, кто хочет внедрять инновации в VR. Мы уверены, что наше приобретение Within принесет пользу людям, разработчикам и VR-пространству».

Взгляд

Я разделяю удивление Меты по поводу антимонопольных действий виртуальной реальности на такой ранней стадии. Однако, учитывая историю действий, предпринимаемых только тогда, когда уже слишком поздно — когда одна или несколько компаний уже добились огромного господства на рынке — возможно, имеет смысл попытаться действовать раньше.

Одно кажется очевидным: если Meta считается слишком крупным технологическим игроком, чтобы иметь возможность покупать потенциальных конкурентов, то то же самое, вероятно, относится и к Apple, особенно с учетом мнения Цукерберга о том, что производитель iPhone станет другим доминирующим игроком в виртуальной реальности.