Skip to main content
AirPodsApple Music

Spatial Audio преображает музыку — Алисия Киз и другие громкие имена

Spatial Audio преображает музыку |  Звукозаписывающая студия

Боб Клирман, звукоинженер из США, который микшировал альбом Брюса Спрингстина «Рожденный в США», говорит, что он надеется, что Spatial Audio вернет те дни, когда люди садились и активно слушали музыку, а не просто фоновый саундтрек к их жизни.

Артистка Алисия Киз говорит, что так и должно быть, так как это полностью меняет впечатления от прослушивания альбома…

Что такое пространственное аудио, также известное как Dolby Atmos?

Spatial Audio — это маркетинговый термин Apple для Dolby Atmos, вероятно, выбранный в попытке заставить его звучать как аудиоформат, эксклюзивный для собственных продуктов компании. Впервые он был запущен в Apple Music чуть более двух лет назад.

Это форма объемного звука, но она значительно сложнее, чем предшествовавшие ей реализации 5.1 и 7.1. Вот как описывает это What HiFi:

В отличие от традиционных систем на основе каналов, Dolby Atmos не просто посылает звук на дискретных уровнях на каждую колонку. Технология также может создавать до 118 одновременных звуковых объектов, позволяя звуковому дизайнеру размещать каждый звук и голос в точных точках звукового поля, а не просто назначать их определенным каналам.

Этими объектами можно манипулировать и перемещать в пространстве, создавая убедительную трехмерную звуковую сцену.

Пространственное аудио требует тщательных ремиксов

Музыкальным лейблам необходимо делать ремиксы на свои мастер-записи, чтобы воспользоваться преимуществами этой технологии. В лучшем случае они используют оригинальные производственные команды, которые привносят в работу свое понимание того, чего хотел достичь художник. Но Клирман сказал The New York Times, что не все лейблы относятся к работе так серьезно.

«Кажется, что лейблы занимаются этим делом, и это не всегда делается с привлечением оригинального артиста или продюсерской группы», — сказал Клирмаунтин. «Я знаю, что это не всегда возможно. Но иногда то, что возвращается, — это просто плохие миксы — или, во всяком случае, странные миксы».

Его коллега-продюсер и звукорежиссер Брэд Вуд соглашается.

Вуд, который делал микширование, консультируясь с оригинальными артистами, а также самостоятельно. [said] «В общем, вы должны попытаться поместить треки в массив динамиков, чтобы они не звучали слишком резко или бесполезно», — сказал он. «Цель состоит в том, чтобы почувствовать, что вы сидите среди этих музыкантов во время их выступления. Как и любое сведение, оно субъективно, и то, как вы к нему подходите, действительно зависит от самой музыки».

Spatial Audio преображает музыку

Но когда все сделано правильно, они говорят, что это действительно меняет опыт прослушивания музыки.

«Музыка стала фоновым шумом для большинства людей. Это что-то в твоих наушниках, пока ты занимаешься другими делами», — сказал он. «Когда я был подростком, я слушал альбом три-четыре раза, просто сидя перед своими динамиками, как завороженный». По его словам, этот способ прослушивания исчез, но он надеется, что Atmos сможет вернуть его, «если мы сможем заставить людей понять, что это такое, и услышать это правильно».

Алисия Киз, которая уже сделала ремикс восьми своих альбомов для Dolby Atmos, является еще одним большим поклонником этой технологии.

Киз сказала, что инженеры, работающие над ее альбомами, «полностью переосмыслили каждую ноту, каждый звук, каждый инструмент, каждый голос. Похоже, вы никогда не слышали этого раньше. Я имею в виду, я даже никогда не слышал, как это раньше. Это действительно новый опыт».

Я был скептиком Dolby Atmos в том, что касается музыки, но быстро понял, что ошибался.

Идея возиться со стереосигналами для создания полностью искусственного ощущения трехмерного пространства не показалась мне чем-то, что мне могло бы понравиться. Этот метод включает в себя настройку как звуковых частот, так и фазовой синхронизации, чтобы обмануть уши, заставив их думать, что каждый элемент звука исходит из определенного положения в пространстве. Мне казалось, что это имеет большой потенциал испортить, а не улучшить воспроизведение звука. […]

Я не почувствовал никаких искажений — чистое аудиовоспроизведение звучало так же хорошо, как стерео. Но звуковая сцена была значительно шире. Я ходил туда-сюда с настройками, включал и выключал Spatial Audio, и в игре определенно не было эффекта плацебо: это работает.

Это не отличается от прослушивания одного и того же трека в паре наушников закрытого типа, а затем повторного прослушивания в открытых наушниках такого же качества. Создается ощущение, что комната, в которой записывалась музыка, стала вдвое больше.

Каковы ваши впечатления от Spatial Audio?

Хотя производитель AirPods стремится позиционировать его как опыт Apple, вам не нужны AirPods, чтобы испытать его: вы можете сделать это на любых сторонних наушниках после включения этой функции.

Согласны ли вы с тем, что Spatial Audio трансформирует музыку, и стали ли вы более активно слушать эти записи? Пожалуйста, поделитесь своими мыслями и опытом в комментариях.

Фото: Caught In Joy/Unsplash